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陕北说书与《黑神话:悟空》的故事才刚开始
发表时间:2025-12-10 来源:中国文化报

去年,国产“3A大作”《黑神话:悟空》横空出世,极佳的游戏体验及其蕴含的传统文化元素,至今仍被游戏玩家和传统文化爱好者津津乐道。《黑神话:悟空》不仅在国内市场风生水起,而且在全球玩家、媒体中间引起热议,为非遗以及中华优秀传统文化“出海”开拓了新的路径,也给业界带来了新的思考。

“黄风岭,八百里,曾是关外富饶地……”《黑神话:悟空》第二回“风起黄昏”片头的陕北说书唱段《黄风起兮》,随着游戏走红而一道“出圈”。在国内视频平台上,《黄风起兮》相关视频播放量普遍很高,少则十几万、数十万,多的高达320多万。同时,《黄风起兮》也激起不少外国用户的浓厚兴趣,他们称其为“中国古代摇滚乐”。网络平台上,不少外国友人听《黄风起兮》的“reaction视频”播放量颇为可观,他们跟着甩板打节奏、用自己熟悉的本土音乐呼应陕北说书的旋律,直呼“太上头了”“再来‘亿’遍”。

据了解,陕北说书是一种流传久远的民间说唱艺术,其历史渊源可追溯至先秦时期的盲人乐官文化。陕北说书吸收融合了眉户、秦腔、信天游、道情等曲调,兼顾粗犷激昂与优美动听,生活气息浓郁又富于变化,入选首批国家级非物质文化遗产名录。由于方言语音等原因,陕北说书长期流行于陕西延安、榆林等地。《黄风起兮》借数字化之力让陕北说书走向全国乃至全球,网络游戏助力非遗传承传播的巨大潜力可见一斑。

除了非遗项目,《黑神话:悟空》蕴含的传统文化元素也整体上随着游戏走红而“出圈”。据新华社报道,一些海外玩家在玩游戏前做足了功课:网名为Cin的意大利玩家在网上搜索《西游记》并通过翻译软件阅读,感叹如果不是这款游戏,自己将错过诸多精彩的神话故事;不少海外网友建议,如果对《黑神话:悟空》中的中国音乐感兴趣,可以去听一下陕北民歌信天游;意大利中国友好关系协会主席玛丽亚·阿佐利纳说,《黑神话:悟空》“复刻”了许多中国旅游胜地,吸引更多西方游客到访;新加坡游戏公司Hongyi实验室创始人桑迪·史表示,《黑神话:悟空》不仅展示了中国文化的独特魅力,也为中国文化的全球传播提供了新的路径和思考方式。

回顾过去,非遗、传统文化借助数字手段“出海”,早已有先例,但似乎未曾获得《黑神话:悟空》这般现象级的热度与声量。如果将游戏衍生的音乐会、展览等考虑进去,推动作用无疑更加明显。《黑神话:悟空》做对了什么,值得深思。

首先,要尊重非遗自身的风格特点。《黄风起兮》演唱者、陕北说书艺术家熊竹英说,游戏团队给出的第一版唱词写得很好,但一些句式不一定适合陕北说书演唱。于是他主动联系团队、提出改词。“唱词不能太‘高大上’,唯有接地气,说书才有灵魂。”熊竹英说,一代代老艺人传承下来的唱词、曲调都“种”在他的脑海里,可以随时根据作品需要拿出来“古为今用”。

其次,非遗要与游戏场景、体验深度融合。与从非遗项目中提取若干视觉元素制作游戏皮肤、道具等浅尝辄止的方式相比,《黑神话:悟空》对非遗的吸纳和运用堪称深入。《黄风起兮》的艺术气质与黄风岭黄沙漫天的环境特点、无头僧人吟唱的苍凉悲怆风格和谐统一,有机融入游戏叙事。并且,根据玩家不同的游戏表现,《黑神话:悟空》会匹配不同的陕北说书唱段,让唱段内容与玩家体验实现“交互”。

最后,在立足非遗本质特征的基础上,保持心态开放、大胆创新开拓,实现得鱼忘筌的效果。非遗传承不仅在于一招一式“原汁原味”,更在于推动非遗与时俱进、融入当代社会生活。事实证明,数字世界的天马行空、光怪陆离不仅不会损害陕北说书的“土”与“真”,反而在跨媒介对话中凸显、放大其魅力,令其邂逅更多年轻的知音。同时,非遗的融入提升了游戏的文化浓度,一举两得。

有学者指出,陕北说书从20世纪70年代末便已显露式微之态,然而一款游戏的爆火给陕北说书的传承发展打开了全新的局面。当“引导规范网络文学、网络游戏、网络视听等健康发展”被写入《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十五个五年规划的建议》,有理由相信,陕北说书与《黑神话:悟空》的故事,才刚刚开始。(本报记者 罗群)

网站编辑:赵明月
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